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jueves, 10 de febrero de 2011

HP, a la caza del iPad

Llega el rival más difícil. La empresa tecnológica Hewlett-Packard (HP) ya tiene listo su tableta informática para competir directamente con el iPad. De hecho, TouchPad -que así se ha bautizado- tiene el mismo tamaño que la tableta de Apple (9,7 pulgadas) y estará disponible en verano en EE.UU. en su versión con Wifi y, posteriormente, aparecerán modelos con conexión 3G y 4G.
El nuevo producto fue presentado este miércoles en el antiguo complejo militar Fort Mason en la bahía de San Francisco (EE.UU), lo que ha generado una gran expectación. HP Touchpad, cuyo precio se desconoce de momento, cuenta con el sistema operativo WebOS, un peso similar y, además, incluso cámara frontal para efectuar videollamadas a través de servicios como Skype, sin olvidar el sonido estéreo. Por si fuera poco, permitirá la utilización de Quick Office de Microsoft, Google Docs o Adobe Flash, entre otros.
Gracias al sistema WebOS, que favorece la sinergia entre los dispositivos HP vía wireless, permitirá que se puedan descolgar las llamadas que se reciben en un teléfono HP directamente en la tableta. Por otro lado, TouchPad contará otras aplicaciones similares al resto de tabletas, como el rápido acceso a correos electrónicos o redes sociales, así como la consulta (y adquisición) de libros digitales. También el entretenimiento y los juegos están incorporados.
Según dijo el vicepresidente de la HP, Todd Bradley, la compañía norteamericana se esfuerza en aplicar "todo nuestro potencial" para "construir productos que nos sitúen coo líderes en conectividad".

domingo, 6 de febrero de 2011

Internet para este 2011

Llevamos poco de 2011 y son muchos los que se aventuran a pronosticar las que serán las tendencias del mundo digital en los próximos once meses. El dinero virtual, los «smartphones» y sus apps, la medición de audiencia en los social media o el juego en las redes sociales son algunas de las apuestas de la consultora Multiplica.
La consultora de estrategia online, marketing digital y persuabilidad, a través de diez consultores ubicados en seis países diferentes, predice cuáles serán las diez principales tendencias del mundo digital en 2011. Desde Silicon Valley, en donde Multiplica ha abierto oficinas recientemente, pasando por Madrid, Barcelona, Miami, Santiago de Chile, Buenos Aires, México DF y Sao Paulo, los consultores de la consultora analizan las directrices que marcarán el camino de Internet y todo lo que le rodea.
El caza ofertas. Desde Madrid, Belén Cabezas incide en la importancia que cobrará la búsqueda de la oferta, de la oportunidad. De hecho, según su análisis, «cupón» y «descuento» estarán entre las palabras más buscadas en Google en 2011. La compra de productos que estén en oferta será la máxima, hasta tal punto que se comprará la oportunidad, no el producto. A esto, Belén Cabezas, añade «Google va a adquirir Groupon: cada búsqueda será un descuento».

Los smartphone y las "apps explosion". En el destino de internet está escrito las inmensas posibilidades que ofrecen los smartphone y, en concreto, la creación de apps (aplicaciones desarrolladas para los dipositivos de Apple). Sólo en el Appstore de Apple se han superado los 15 millones de descargas de apps al día. «Todo el mundo crea apps para su negocio. Sin embargo, el reto estará en saber, primero, si necesitamos realmente un app y, segundo, si es así, qué tipo de app construir», afirma David Boronat desde el Silicon Valley.
Monedero 2.0 y dinero virtual. Un servicio que irá adquiriendo cada vez más importancia en el móvil será poder pagar con él. Tal y como afirma Álex Castellote desde Barcelona, «los móviles, y en concreto los smarphone se convertirán en monederos 2.0». La modernización de las ciudades empujará a sistemas de pago más rápidos y personales. Además, irrumpirá en escena el dinero virtual. No sólo hablaremos de Yens, Euros, Dólares, también lo haremos de Facebook Credits.
Google Analitycs versus Social Media. Nicolás Visires desde Miami anuncia que Google Analitycs incorporará métricas de social media. Se comenzará a segmentar y optimizar según reputación, vínculos y actividades en redes sociales. "Empezaremos a proponer productos y servicios en nuestras tiendas online según el comportamiento del usuario de manera masiva", añade Visires.
El turno de las e-commerce emergentes. Hay más de 200.000 estudiantes chinos e indios graduándose de universidades americanas. Bajo esta afirmación, Lina Jerves, de Santiago de Chile, advierte que esos mismos estudiantes crearán empresas de e-commerce muy competitivas, con precios perfectos para una economía en desaceleración, y desafiarán a empresas líderes como Amazon.
La importancia de las llamada «fanpages». Las fanpages cobrarán tanta importancia o más que las webs corporativas. Incluso habrá empresas que sólo existirán en Facebook. "Será el año del Facebook-Commerce. Del concepto de vitrina estática pasaremos al feed de productos - un flujo de ofertas que se mueve en tiempo real y eminentemente social" añade Roberto Vaurcourbeil desde Buenos Aires.
El juego en las redes sociales. Es el turno de las redes verticales, como Path, Fast Society o Instagram. «Los juegos se transformarán en una vía importante de relación. Compañías financieras y viajes lanzarán juegos que tendrán más usuarios registrados que sus propias webs», apunta Lucía Barros consultora de Multiplica en México DF.
La consola y la TV canalizadores de nuevas experiencias. Oriol Ibars de Barcelona apunta qua una «vieja conocida» volverá a recuperar su trono familiar, la televisión. La integración de Internet en la televisión, la multitud de aplicaciones que la componen, han hecho que se convierta en una plataforma de juego y ocio programada por el usuario. Del mismo modo, los servicios de las empresas se ofrecerán a través de diferentes canales, móvil, tablet, ordenador y televisión.
El imperio del tablet. En 2011, 2 de cada 10 ordenadores vendidos será un tablet. Esto implicará un nuevo contexto de uso. El tablet será el protagonista del hogar. Según, Carlos Gaona, (Santiago de Chile) para finales de 2011 el 20% de las visitas a una web provendrán de un tablet. Por este motivo, se construirán experiencias de uso mucho más visuales y adaptadas a la interacción táctil.
La marca ya no es lo que importa. Las estrategias de marketing irán enfocadas no tanto al valor de marca, sino a crear experiencias de uso satisfactorias para el cliente. Es decir, que las compañías de servicios pondrán más foco en la experiencia del usuario. Como ejemplo, están los bancos, que cada día más, se centran en desarrollar aplicaciones financieras que creen experiencias de uso satisfactorias. Tal y como apunta Alejandro Dicovsky desde Sao Paulo el cliente será el portavoz, no la marca.

sábado, 5 de febrero de 2011

El Nuevo Sistema de Google para Tablets, Honeycomb

Google le sigue poniendo picante a este recién nacido 2011. Ahora el nuevo ingrediente es el lanzamiento del esperado Android 3.0 Honeycomb. Esta nueva versión del sistema operativo móvil busca ser el punto de inflexión en el mercado de los tablets, donde Android ya posee el 22%, y empezar por fin a arañar la exclusividad de iPad.
Aquella compañía oriunda de Palo Alto no imaginaba, mientras recibía el pago de Google por la totalidad de sus acciones, que Android se convertiría en lo que es hoy, el sistema operativo móvil más utilizado. Si bien Android ha pasado momentos difíciles con Froyo para luego subir el nivel de aceptación con Gingerbread, la presentación de Android 3.0 Honeycomb resulta uno de los momentos más importantes para el sistema operativo, Google y para la industria móvil en general. Sobre todo por los adelantos que trae Android 3.0 Honeycomb para los tablets, de las que nace su misión principal.
Android 3.0 Honeycomb manifiesta algunos cambios significativos a nivel interfaz, y fueron estos los que primero provocaron miradas de asombro entre los asistentes a su presentación mundial. Para comenzar, la plataforma en general se ha desarrollado pensando en la optimización para soportar las dimensiones de las tablets. El escritorio de Android 3 toma una forma tridimensional y rompe con todo lo conocido hasta el momento. Además, Android 3.0 Honeycomb incorpora un área de trabajo más ordenada con sus widgets interactivos totalmente rediseñados y pasados a foco junto a las herramientas más utilizadas, como los diferentes gestores. Las barras han sido especialmente retocadas, añadiendo accesos rápidos a notificaciones activas (correo, Twitter, etc.), estatus del sistema y algunos detalles estéticos configurables. La barra de acción, en cambio, tiene menús desplegables según la aplicación en uso y se vuelve bastante flexible con el sistema de arrastrar y soltar archivos y aplicaciones.
Por el lado multimedia, Android 3.0 Honeycomb pulió defectos de las versiones anteriores, donde la resolución de los videos. La fluidez de los cambios entre diferentes páginas estaban poco cuidadas, por lo que jugar algunos juegos se hacía un poco embarazoso, aunque siempre dependiendo de la tablet utilizada. Esto ha cambiado favorablemente en Android 3 con la optimización de la aceleración gráfica, tanto en 2D como en 3D. Las videollamadas a pantalla completa están redefinidas positivamente en Android 3.0 Honeycomb con la integración de Gtalk. Y en cuanto a la cámara fotográfica, tanto la interfaz como los menús contienen interesantes funciones y propiedades.

En modo multitarea

A nivel interno, Android 3.0 Honeycomb demuestra que se emancipa totalmente de su asociación con un SO para smartphone al mejorar su estructura para soportar procesadores de múltiples núcleos, lo que se traduce en mejor rendimiento en modo multitareas y una amplitud de compatibilidad con futuras tablets. Mención especial merece la integración final del Android Market en Android 3.0 Honeycomb, cubriendo las demandas de mejores sistemas de pago, que solían fallar en cuanto a seguridad. Sin duda alguna, esta versión del SO de Google tiene un futuro próspero y no faltará ocasión para que hagamos una revisión pormenorizada de cada aspecto de su estructura, pero con la experiencia de haber probado Android 3.0 Honeycomb en las diferentes tablets que hoy ya pelean por incorporarlo.